अभी करना शुरू करो

आयरनहॉक में पहले 2 सप्ताह अधिक रोमांचक नहीं हो सकते हैं। आप मैटाडेरो में उनके उत्कृष्ट स्थान पर पहुंचते हैं, बहुत सारे शांत लोगों से मिलते हैं और करना शुरू करते हैं। यह सोचने का समय नहीं है कि आप कहां और कब शुरू करने जाते हैं। कुछ टिप्स और ट्रिक्स, डिजाइन के सिद्धांत (हमारा नया मंत्र), और आवश्यक जानने के लिए कुछ छोटे व्याख्यान।

डिजाइन के सिद्धांत

हमने एक संपूर्ण साइकल करने के लिए जीवी डिज़ाइन स्प्रिंट और हाइपर द्वीप जैसी कुछ कार्यप्रणालियों का उपयोग करके डिज़ाइन थिंकिंग की दुनिया में प्रवेश किया है, जिसे केवल 4 घंटों में एक सप्ताह में करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। सभी सहपाठियों से मिलने, अपने पिछले डर को खोने और यह विश्वास करने के लिए कि हम अगले महीनों में बहुत सी चीजें सीखने और बनाने में सक्षम होने जा रहे हैं, बहुत अच्छा था।

परियोजना प्रबंधन और चुस्त कार्यप्रणाली की मूल बातें और हमारी पहली परियोजना: ई-किराने का सामान की खोज के बीच निम्नलिखित दिन बीत गए। एससीआरयूएम और कानबन सिद्धांतों को ध्यान में रखते हुए स्लैक, ट्रेलो और अन्य उपकरण स्थापित करना हमें संचार और तेजी से और बेहतर काम करने में मदद करता है।

E-Groceries हमारा पहला प्रोजेक्ट था। यह बूटकैंप में एकमात्र समूह परियोजना होने जा रही है और इसमें सीखने के लिए एक महत्वपूर्ण बात है: दूसरों के साथ काम करना! यह एक चीज है जिसे आपको तेजी से सीखना है, अच्छी तरह से सीखना है और हमेशा याद रखना है: समूह सबसे महत्वपूर्ण है। और ध्यान रखें: समूह लोगों से बने हैं। और लोगों की भावनाएं हैं। यह स्पष्ट है लेकिन कभी-कभी जब हम पर दबाव होता है, तो हम निराश महसूस करते हैं या हमारे पास अन्य समस्याएं हैं जिन्हें हम भूल जाते हैं। इसलिए सभी को सशक्त बनाने का प्रयास करें, मतभेदों को गले लगाएं, अपने सहयोगियों से सीखें और याद रखें कि समूह सफलता आपकी सफलता है।

ऑनलाइन सुपरमार्केट एक विशाल जटिल क्षेत्र है और आप इसके बारे में तब तक नहीं सोचते हैं जब तक आपको एक विशाल शोध नहीं करना पड़ता है और कुछ उपकरणों का उपयोग करना पड़ता है जैसे कि आप कई वर्षों से यूएक्स में विशेषज्ञ थे। जैसा कि हमारे शिक्षक और टीए का कहना है: "यह एक कोर्स नहीं है, यह वास्तविक जीवन है।"

हमारा ग्राहक एक अग्रणी क्षेत्रीय सुपरमार्केट है जिसमें 30% से अधिक मार्केटशेयर डिजिटल संक्रमण और अमेज़ॅन जैसे नए विश्वव्यापी प्रतियोगियों के बारे में चिंतित हैं। हमने साक्षात्कार और सर्वेक्षण के माध्यम से लोगों के साथ बात करना शुरू कर दिया है और हमने पाया है कि ऑनलाइन के माध्यम से गुणवत्ता और खरीदारी के अनुभव के बारे में धारणा पारंपरिक से बहुत दूर थी। लेकिन हमने अन्य क्षेत्रों में ऐसी कंपनियों की खोज की है जो ING बैंक की तरह एक उत्कृष्ट कार्य कर रही हैं। उपयोगकर्ताओं को एक अधिक गर्म अनुभव देने के लिए हम कुछ कार्यक्षमताओं को खोजने के लिए इसके साथ गहरे गए। अन्य चीजें जो हमने सीखी हैं, उन पर ध्यान केंद्रित करना है जो हमारे उपयोगकर्ता कहते हैं क्योंकि आपको हमेशा यह याद रखना है:

आप अपने उपयोगकर्ता नहीं हैं।

यह सोचना हमेशा आसान होता है कि आप एक विशेषज्ञ हैं और आप समस्या का हल जानते हैं लेकिन यह भूल जाते हैं। शांत, आराम करो और सुनो कि लोगों को क्या कहना है।

जब हमने सूचना वास्तुकला के साथ शुरुआत की, तो हम उन उत्पादों, श्रेणियों और वर्गों के बारे में अभिभूत हो गए जो एक ऑनलाइन सुपरमार्केट के पास हो सकते हैं। अन्य समस्या एक उपयोगकर्ता के पास एक उत्पाद के बारे में अवधारणा है। आप पके हुए बीन्स के बारे में सोच रहे होंगे और निर्भर करता है कि उपयोगकर्ता को संरक्षित भोजन, एक तैयार भोजन, एक सब्जी या नाश्ते का तत्व दिया जा सकता है। इस चरण में, हमने कार्ड छँटाई जैसी कुछ तकनीकों का उपयोग किया है। हमें कुछ प्रतियोगी भी मिले हैं जो वास्तव में अच्छा काम कर रहे हैं। मेरे पसंदीदा लोग Carrefour और El Corte Inglés हैं।

डी देव बूटकैंप से हमारे सहयोगियों के साथ कार्ड छँटाई

लोगों के साथ बातचीत ने हमें कुछ सामान्य विचारों और व्यवहारों के लिए प्रेरित किया जिन्हें हम कुछ उपयोगकर्ता व्यक्तित्व बनाने के लिए उन्हें एक साथ रख सकते हैं। यह बहुत आसान है जब आपको अपने उपयोगकर्ता के बारे में सोचना है। हमने तीन को बनाया और उनमें से एक व्यवसाय के दृष्टिकोण से ध्यान केंद्रित करने के लिए सबसे दिलचस्प था। उसके बाद, हमने सोचा कि कुछ उपयोगकर्ता यात्राएं वे वास्तव में हमारे दर्द को खोजने के लिए हमारे व्यक्ति हो सकते हैं जहां हम ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। सहानुभूति और आत्मीयता के मानचित्र अन्य उपकरण हैं जो आपकी दृष्टि को अधिक पूर्ण बनाते हैं।

बेटो से मिलो, हमारे उपयोगकर्ता पर्सन में से एकइसके पोस्ट को लाइक करें और इसके पोस्ट को

यदि हमारे उपयोगकर्ता पर्सन के व्यवहारों को हमारे भविष्य के उत्पाद में एक सफल अनुभव होने वाला था, तो डिज़ाइन किए गए IA पर कुछ उपयोगकर्ता प्रवाह को परिभाषित करने में हमारी मदद की।

कुछ वायरफ्रेम बनाने के लिए शुरू करने से पहले, हमें आखिरी दिनों में दिखाई देने वाली कुछ परिकल्पना को मान्य करने की आवश्यकता थी। हमारे ऑनलाइन सुपरमार्केट के लिए कुछ कार्यों को परिभाषित करने के बाद, हमें उनकी व्यवहार्यता और जटिलता को प्राथमिकता देने और परीक्षण करने की भी आवश्यकता थी: सही चुनने के लिए MoSCoW विधि और जटिलता मैट्रिक्स कुछ अच्छे उपकरण हैं।

स्केच करने का समय! इस बिंदु पर आपको अधिक से अधिक विचारों को प्राप्त करने के लिए विचलन करना होगा और बहुत सारे उपकरण हैं जो आप क्रेजी 8 और वर्स्ट पॉसिबल आइडिया, मेरे पसंदीदा जैसे उपयोग कर सकते हैं। उसके बाद, आपके पास मौजूद सभी विचारों के साथ अभिसरण करें और उनमें से कुछ तकनीकों का चयन करके सर्वश्रेष्ठ लोगों का चयन करें। SCAMPER विधि का उपयोग करने के लिए एक अच्छा एक हो सकता है।

एक ऑनलाइन सुपरमार्केट के लिए सबसे खराब संभव विचार

यह वह क्षण होता है जब आप लो-फाई वायरफ्रेमिंग शुरू करते हैं और यदि आप अच्छे तरीके से जा रहे हैं तो तेजी से परीक्षण करने के लिए कुछ हैंडस्कैट्स बनाएं।

तेज बनाएं, तेजी से परीक्षण करें और तेजी से असफल हो जाएं।

और जो हमने किया है। हम असफल रहे। हमारी पहली विशेषता पहले परीक्षण में विफल रही। हमें लीन यूएक्स कैनवस से सूचना वास्तुकला में सुधार करने की आवश्यकता थी और हमारे उपयोगकर्ताओं की जरूरतों को पूरा करने के नए तरीके खोजने के लिए मुझे पहले वर्णित कई तकनीकों का उपयोग करने की आवश्यकता थी। असफल होना सीखना इस बूटकैम्प की बड़ी चुनौतियों में से एक है, वास्तविक जीवन के अनुभव के प्रति हमारे दृष्टिकोण में। आपको परीक्षण करना, विफल होना, सीखना और पुनरावृत्त करना होगा। और इसे जल्दी करो, अपने पहले प्रोटोटाइप के साथ प्यार में मत पड़ो। इस समय और समय बर्बाद नहीं किया जा सकता है। अपने परीक्षक को संचारित करने के लिए केवल सबसे सरल तरीके का उपयोग करें कि आप क्या करने को तैयार हैं।

हमारे कुछ सहयोगियों के साथ परीक्षण

और अंत में, स्केच के बाद के समय और कागजात के टन के बाद। हमने इसका उपयोग अधिक सटीक प्रोटोटाइप बनाने के लिए किया, लेकिन लो-फाई प्रोफाइल को ध्यान में रखते हुए। शॉर्टकट, गाइड, मास्क, कुछ प्लगइन्स और आपकी परतों के लिए अच्छा नामकरण स्केच के साथ आपके पहले चरणों में कुछ अच्छे बिंदु हैं। फिर, एक वास्तविक वेबसाइट या ऐप का अनुकरण करने के लिए, इनविज़न जैसे उपकरण अधिक यथार्थवादी अनुभव कर सकते हैं।

स्केच + इनविज़न के साथ लो-फाई प्रोटोटाइप

एक बार सब कुछ तैयार हो जाने के बाद, प्रस्तुतियों के लिए समय। सार्वजनिक रूप से बोलना, दर्शकों को लुभाना और 8 मिनट में सब कुछ जो आप चाहते हैं, वह सप्ताह के अंतिम कार्य के लिए चुनौतियां थीं। उसके बाद अगले चरणों के लिए विचार करने के लिए कुछ प्रतिक्रिया और बात।

प्रस्तुति का दिन

और अंत में, Ironbeers! क्योंकि शुक्रवार शाम 6 बजे उत्सव मनाने और डिस्कनेक्ट करने का समय होता है। अधिक नए लोगों से मिलने, आयरनहाक एलुमनी के अनुभवों को सुनने और डेवलपर्स और डिजाइनरों के बढ़ते समुदाय के साथ एक अच्छा समय बिताने का एक अच्छा अवसर।

अंतिम शुक्रवार को आयरनहॉक में कार्निवल था